影子武士3,也就是我们俗称的老王3在3月1日正式发售。
这款游戏属于游戏界里的B级片,要的就是爆米花的剧情,简单、通俗、易懂,根本不需要去猜。
而里面的角色最好也他喵的是个话痨,像是你一个人看电视时,还有一个好哥们陪着你,两个人一边看一边嘻嘻哈哈个没完。
游戏的场面要的就是爆炸,爆炸,还他喵的爆炸个没完。
最好连使用的武器都是花里胡哨,千奇百怪的。
而这些要素,你在老王3这款游戏里都能体验到,它就是一个,你晚上闲来没事干,来爽一把的游戏。
既然叫做老王3,那自然也有老王1与2。
1代的玩法是一本道的一关接连着一关,让你体会制作组塑造出来的奇幻世界。
2代的玩法则是你有一个聚集地,你在聚集地接任务,然后通过大地图到其他的地方完成任务。再加上通关的地图你还可以反复去,所以就有一些刷的元素在。
而到了3代选取得更像是1代的风格,毕竟3代的故事设定是这个世界已经毁灭了,你也没啥聚集地了,你最主要的任务就是阻止世界的毁灭。
剧情上虽然衔接了1,2代,但由于故事描述得很清晰,所以即便你没有玩过前作,也能够轻易地代入到剧情当中,完全不需要担心接不上的问题。
同时我要夸一下,这一作的本地化还是很不错的,老王本来是咱们开玩笑地称呼,主角是个华人叫做王洛,按照外国的名在前的习惯应该叫做洛王,咱们直接就叫顺口成了老王了。
这一次本地化的翻译团队,直接就把主角翻译成了老王,还是很接地气的。
甚至在游戏里你可以看到现实梗相关的吐槽,比如说最后要让一动物送炸弹去龙的口中,这里老王还吐槽说,希望这个动物能够像钢铁侠送炸弹一样乖呢。
这一作加入了许多新的战斗机制。
比如说,你可以进行滑铲,进行快速地向前移动。
比如说,你像进行绳索的跳跃,正如同游戏自己的吐槽,现在哪个游戏还没有绳索呢?
说的就是你《光环》
比如说,添加了对应的必杀技,这个必杀技,能够把敌人直接处决掉,同时能够获得敌人独有的独特武器,不论是冰冻弹,还是机枪,都属于从敌人的身体里获取到的暂时性武器,你可以看到界面的左下角有对应的武器时间,一旦结束,临时性的武器就会消失。
必杀技的使用还会给你回血,所以,这几乎是一个保命与破局同时具备技能。
战斗虽然是突突突的枪战,但是游戏还是提供给你了各种破敌的其他思路。
几乎每一场战斗都有对应的尖刺,你单纯使用气功波不会给敌人造成太多的伤害,但是你一旦与尖刺配合起来,就容易直接秒杀敌人。
当然你也可以用气功波直接把敌人推出悬崖。如何合理地使用对应的技能也是你在玩的时候需要思考的问题。
每一场的战斗几乎都无法避免,一旦你进入了战场,就会立刻封闭前进的道路。
哪一个是战场很容易分辨,你进入时能够看到蓝色加子弹的物品与红色莲花加血的物品时,基本就可以判定,这里就是战场了。
你只有打完了这一场战斗,才可以通过射击荆棘来打开新的道路。
虽然这么做是件很强硬的行为,但也有好处,就是你在战场打得昏天黑地,早已转向的时候,有这么个标识物,让你能够快速分辨出来自己接下来要走哪条道路。
这一作的武器自然也秉承着一直以来的传统,就是花俏,并且它们都有一个屌爆了的名字。
比如说法外狂徒、镇暴枪、超级跟班、赤色公牛。
每柄武器都有自己的升级的模块,而当你升级满了以后,就会关联上对应的属性伤害。
比如说左轮的法外狂徒升级到最后是火焰伤害,中了的敌人会直接着火。
而超级跟班的冲锋枪则会产生雷电陷阱,让人直接麻痹在当中。
主角作为一个忍者武士,自然是使用武士刀了。
但是这一作的武士刀的技能进行了极大的简化,只有一个单纯的重力攻击。
1,2代延续的武士刀技能,比如说,向前直刺,旋转击杀、冲击波。
这些技能居然在3代里面都没有了,不得不说是一个很大的遗憾。
同样的在角色的升级里,也并没有重现1代我认为的十分具有特色的升级画面,用精美的浮世绘来给人物升级的方式,给我的印象真的是太深了。
而3代则是很简单地用了人物的耍酷的一个定格而已。
四个可以升级的模式、气功波、生命值、资源、炸弹。
这几个内容虽说不差,但是太常见了,毫无新意,聊胜于无。
场景在这一作,我认为是三部作品里最精细的一作,上来就是巨大的飞龙在空中飞舞。
苍茫的场景连接着颓败的老王自己的巢穴,整个世界都是在一片废墟当中。
老王穿着内裤就跳出给你讲解这期间发生的故事。
场景的宏达基本上贯穿整个游戏的始终,不论是冰天雪地的巨龙身上,还是赤红辉煌的大型水坝、亦或是地形崎岖的绿水山间,都体现出来整个游戏这一次追求的是跟更宏达的地形设计。
由于地形变得开阔了,所以游戏里的行动模式就变得十分迅捷。
钩锁的出现,能够让你游荡在各种各样地区,成为人猿泰山或者是蜘蛛侠,无处不在的青草成为了你可以攀爬或者是沿墙跑的落脚点。
因此有一些关卡直接就是让你来体验在空中飞舞的感受,比如这个运输龙蛋到温泉的关卡。
从头到尾你都基本是在空中奔跑,通过绳索与落脚点来进行移动,并在期间保护自己的龙蛋不要被河水冲走。
老王3给我感觉是这个系列的收官之作,甚至是把1代跟我们搭档已经的死亡了的宝治都复活了回来。
如果你体验过了前两作,在第三作看着这些人在一起嘻嘻哈哈地对付巨龙,还是满唏嘘的。
我没有想到的是连老王都改变了自己光头的设定,成为了一个有头发的忍者,或许这年头光头在游戏界里也容易撞发型了吧。
虽然丢掉了光头的酷,但是却增加了许多的戏谑,这一作估计是老王最苦中作乐的一作了,
连他自己都吐槽,我他喵的都不知道要相信你们中的谁啦!
这款游戏的时间也并不长,大概我6个小时就通关了。
如果你喜欢这种戏谑中带着唯美,唯美中带着血腥,血腥里又满是温情的游戏的话。
不如来体验一下这款《影子武士3》。
花费一夜的时间,换你半天的欢愉。
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