时间真是快,转眼《巫师3(The Witcher 3: Wild Hunt)》已经发售三周年了!但即使是三年前的游戏,《巫师3》在今年看来,不论在画面还是在剧情设计等各方面都丝毫不显得落后。对于这款“依旧风华正茂”的游戏,自发售以来,外界也已有各种赞誉。而在这个“三周岁”值得纪念的时刻,游侠小编也在这里给大家分享其中一篇独到而深刻的评测。
这篇评测最初是小编在Steam上的《巫师3》玩家评测区看到的。之后经过联系发出这篇评测的玩家,才最终得知文章的原作者是一位知乎用户:黑色光驱(如何评价《巫师3》?)。本文也是征求了这位原作者的同意,在此转发。
整篇文章并没有从游戏的具体的玩法,对《巫师3》展开评测。作为一位女儿父亲、中年大叔的作者,针对游戏的剧情,从自己的游戏、生活以及工作感受,谈了自己从游戏中获得的感悟:情真意切,发人深省。(其中可能有剧透,各位在阅读前请仔细斟酌!)
全文如下:
这么多年游戏生涯过来了,从博德,异域,到后面的无冬,GTA,只有这个游戏真的让我有点震惊呢!
因为也恰好有一个女儿,所以我就完全从一个父亲的角度和思维方式选择着对话。所以不出意外,最终ciri没有能够终结白霜预言。 但让我震惊的是,回过头看攻略的时候,发现了在几乎所有影响最终从ciri结局的关键选择上,我作为一个父亲的本能几乎选择了负面的那个选项。简单点说,就是:
凯尔莫汗之战之后和她一起喝酒
陪着她去和女术士们谈话
给她戴项链,不让她胡闹
这简直是..……这其中的某些选项,比如和女术士单独谈话,如果你不让我看攻略的话,让我再选一万遍我也要跟着去,开什么玩笑啊,那几个女术士一天到晚没一句准话,连我都坑,让Ciri一个小姑娘单独面对岂不是要被她们忽悠死?
所以玩了这个之后我还真的有反思了一下,和我家小姑娘相处的时候,是不是表现出了过度的控制欲和保护欲?
当然我不是说要从这样一个游戏中学会什么与自己孩子的相处之道,但至少,在这个游戏的剧情设计师来看,对于父母而言,对于孩子最重要的是要尊重Ta们的意愿,哪怕Ta们想做的事情可能看起来毫无意义(打雪仗),陷入麻烦(接近女术士),搞砸一些事情(破坏精灵的实验室),也应该去尊重而非限制……
而且从另一个方面说,我一直觉得这游戏的剧情设计其实很成人向。倒不是说上来就啪啪啪,当然这个也是很成人向的。这里成人向的意思是,整个角色性格的塑造上,很容易让成年人产生代入感。
比较一下就很容易知道了,仙剑为什么都说好? 因为他对于主角的塑造也很到位,同时也是低龄向的。
游戏一开始,李逍遥就在那个小村的小客栈里边,哪都没去过,啥都没见过。我们每一个人,小时候不都是这样吗? 不管你生活在大城市还是小山村,我们其实都生活在那个小客栈里,每天就是见到到大娘,见到父母和老师,翻来覆去就那么几件事,要不就是打扫打扫卫生,收拾一下桌椅,回家写写作业,看看小说yy一下外面或者成年人的世界……
然后呢,对异性有着朦胧的兴趣,对外面的世界充满了好奇和不可抑制的探索的欲望,见到新鲜事物的激动,路见不平拔刀相助,斩妖除魔义不容辞。
仙剑是好的,好就好在他对于少年那种朝气蓬勃的心理状态恰到好处的描绘。
那么这个“波兰版的仙剑”呢,杰洛特上来就快一百岁了,走南闯北的,不管是西方,东方,还是哪个方向,什么没见过!什么狮鹫,女妖,不过是他记忆的词典中一个又一个老套的技术问题,按部就班处理掉算了,不会惊讶,也不会紧张。什么拔刀相助,他早就明白自己改变不了这个世界,不论杀掉多少恶魔,也不大会减少几分人类的苦难。报酬几何,能不能多给点?
你看他接那些狩魔委托,哪有一点激情和积极?凑活着搞完了完事,那态度,分明就是一个成年人在完成自己的工作,"你要颠覆行业,你要改变世界,OKOK,说完了么?说完了把薪水给我,我要回家了。"
回到家里,眼看见孩子的成长,逐渐进入自己不懂的世界和领域,看见年迈恩师的衰老和渐隐,还要去处理自己爱人的时好时坏的感情。
巫师也是好的,好就好在,哪一个迈入中年的人,看到这个渐渐有点力不从心大叔,不是心有戚戚焉……
最后游侠小编再分享下面这部,我们曾在去年《巫师3》发售两周年时,放出的一段著名油管频道DefendTheHouse制作的,游戏精美画面剪辑视频,再次重温那个让人魂牵梦绕的世界:
如果你已下载工具箱 并启用了该功能....
查看全部打赏
2
版块
70Games